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《目标》读后感800字

2019-04-26 09:22:27  本文已影响人 
《目标》读后感


花了差不多一周的时间快速的读完了这本书,这本书的题材是小说,与它同种类的管理学书籍相比显得有极强的趣味性,然后也没有空洞的讲什么高深理论,而是以罗哥的经历为主线阐述了作者独的“TOC制约法”,我主要分为;两个部分来讲述一下我对这本书的一些感想。
首先先是对本书的一个概况。这本书以小说为题材,具有很强的吸引力和趣味性。开头的困境——罗哥经历事业和家庭的双重打击,工厂面临倒闭,媳妇茱莉各种抱怨,还要面临接踵而来的各种难题。中间的尝试——罗哥听取钟纳的建议,想办法回答他的问题,然后自己做出各种改进尝试。最后的成功——罗哥从荒野探险、火柴游戏和钟纳和同事的交谈中,找到了拯救工厂的方法,同时也挽回了爱妻,最后也成为了自己的钟纳(即p^387 页提出的改进什么、朝什么方向改进、如何改进),知晓了如何管理事业部。



首先是非管理的部分,我得出了这几点:
1.在家庭和工作上取得平衡状态,不要贬低家庭之于一个人的地位。
2.对生活中的困境要时常思考改善之法。
3.科学十分贴近于生活。它没有一直置于象牙塔之内,似乎离我们十分遥远,它其实渗透于生活的方方面面。
常识和目标的重要性和价值。



至于在管理学上的一些感想,我虽然修过管理学但是还是没有一些多么深入的了解,我就谈一下我所收获得吧。
1.正确明确的目标之于管理的重要性。
我们才接触经济学,便被告知了企业运行的目标便是为了获得利润的最大化,殊不知这也是经过不断的探寻才被认可的。例如罗哥他们才开始便把企业目标认为是:采购发挥成本效益、雇佣好的人才等等(书44页)。最后经过他们团队的头脑风暴才得出赚钱是企业的目标,这也引领了后来的改革,说明了明确正确的目标的重要性。
2.盈利的重要之处在于增加有效产出、减少存货和营运费用。
这个也是罗哥在钟纳的提问之下找到的,价值性十分之高。这是在荒野探险和火柴游戏中被罗哥发现的(书111页到143页)。制约大家大家完成目标的可能是中途的一个环节未达目标预定的值。我觉得这一点在我们的游戏中(Gsim、啤酒游戏和汉堡游戏)也得到了体现。销售出去了我们才能得到收益,故我们尽量在结束卖出我们已经生产的所有商品即增加有效产出,使中间环节的商品数的剩余量尽可能的降到最低和不要轻易移动准备时间过长的机器等等即是降低运营费用,计算所需要的原料即是减少成本和营运费用。这些也是追求利润最大化目标中需要做的。
3. 约束理论:生产中一些薄弱环节制约了整个环节的产量产出。
例如罗哥在书中所找出的瓶颈环节NCX-18和热处理系统等等,都制约了整个系统的产量产出。汉堡游戏中的烘焙环节和gsim中的蓝色机器皆为瓶颈环节,制约了整个系统的产出。
4.整体观念。将复杂的问题加以分解,将完整的流程分解成零散的基础的个体。
这个在罗哥他们尝试简化问题时有提出(书332页)。例如雷夫在提出元素周期表的发现过程中。
5.做好沟通,对改革之处要再三思量。
这我觉得是罗哥做的较好的地方,但是还是在最后他要升职的的出现了一些问题。
6.就是辨别清真正的尝试是什么,敢于打破一些错误的观点和想法,对于权威想法敢于挑战。例如刘梧对利益的评价方法的改善
这本小说用苏格拉底式的提问方法,只问问题,不直接给出答案,而是要靠自己的不断探寻来寻找答案。和后来罗哥所发现的先提出一种假设,然后通过提出各种可能的缘故然后进行一一验证相符,这也是重要的验证科学试验方法的一种。最后体现出了TOC的先进性,不过这个分析也有一些不足,如没有创新。这就是我的全部感想了。
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